O que você precisa saber

Segredos de famiglia
Coletânea de contos inspirados nas cartas de negócios do jogo  Don Capollo, da Hidra Games/Devir Livraria. 

Ficha técnica (sujeita a alterações)
Formato: 14 x 21 cm

Número de páginas: 96

Capa: couché brilho 250 g/m2, 4x1 cores, laminação brilho

Miolo: couché fosco 90 g/m2, 2x2 cores

Tiragem: 500

Preço sugerido: a definir 

De contos e arquivos
Cada conto deve ter no mínimo 9.500 e no máximo 13.500 caracteres, contando-se os espaços.

(A ferramenta "contagem de palavras" de editores de texto como o MS Word ou o LibreOffice Writer calcula rapidamente o número de caracteres de um documento.)  Os contos podem ser enviados para a coordenação do projeto  (por EMAIL)   como arquivos .DOC, .DOCX, .ODT ou .RTF. Sugerimos que os nomes dos arquivos sigam o padrão: dcsf_carta_INICIAIS.ext.

Exemplo: dcsf_bebidas_GBMCZ.odt indica que se trata do conto inspirado pela carta "Bebidas", de autoria de Gustavo Barreto e Maria do Carmo Zanini.

 Proposta de cronograma '''17/mar. a 2/maio 2014''' - Troca de ideias e informações sobre enredos e personagens (via Wiki)

30/maio 2014 - Prazo final para a entrega dos contos

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">'''31/maio a 15/jun. 2014''' - Preparação dos originais

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">'''16 a 30/jun. 2014''' - Diagramação, provas e emendas

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">'''1º/jul. 2014''' -  Gráfica

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">'''26/jul. 2014''' - LANÇAMENTO durante o Anime Friends

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">

<h2 align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%"> Remuneração e cessão de direitos <p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">Vamos tratar desses detalhes pessoalmente ou via e-mail.

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%"> <h2 align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%"> Ambientação <p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">Bem-vindos à era mítica do gangsterismo norte-americano. A Lei Seca está em vigor e o comércio ilegal de bebidas alcóolicas é um dos melhores negócios da terra. Pessoas de espírito empreendedor ou abandonadas à margem da sociedade encontram no submundo ilegal e clandestino a chance de realizar seu "sonho americano".

<p style="font-size:14px;"> O contrabandista de uísque, até há pouco, era o herói folclórico das grandes cidades, o aventureiro que desafiava a lei e a moral hipócrita para levar um pouco de "diversão líquida" ao povo. Mas a concorrência passa a ser feroz e a disputa por território descamba rapidamente para a violência exagerada. É preciso diversificar os negócios, manter a clientela na linha, falar grosso com os rivais. E os rivais muitas vezes reagem à altura.

<p style="font-size:14px;"> As quadrilhas tomam o lugar do empreendedor individual. O herói folclórico torna-se chefe ou capanga e, não raras vezes, um personagem trágico.

<p style="font-size:14px;">São os anos de formação do crime organizado nos Estados Unidos. Os imigrantes italianos e seus filhos contribuem estruturando as gangues de acordo com as tradições do exército romano, da Cosa Nostra e da Camorra. A hierarquia deixa entrever somente os soldados, um ou outro capitão, talvez, mas jamais o comandante supremo.

<p style="font-size:14px;">Entretanto, ainda estamos longe da instituição da Comissão. O sindicato do crime e seus longos tentáculos, estendendo-se de uma costa à outra dos Estados Unidos, é coisa do futuro. As grandes famílias mafiosas dividem feudos em grandes cidades; sua influência é, sobretudo, local.

<p style="font-size:14px;">Neste universo, Chicago é domínio da famiglia Capollo. É de seus segredos que vamos tratar. <h3 style="font-size:14px;">Universo incriado <p style="font-size:14px;">O que temos até agora em termos de cenário é um conceito inespecífico, um amálgama de inspirações que reúne elementos do período da Lei Seca, muitas vezes próprios das Cinco Famílias de Nova York, da ficção de Mario Puzo e da Chicago mítica de Al Capone e das gangues.

<p style="font-size:14px;">O universo está amorfo e incriado. Aquilo que criarmos em Segredos de famiglia será o cânone. <p style="font-size:14px;">

<h2 align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%"> Orientações

<p align="LEFT" class="western" lang="en-US" style="margin-bottom:0cm;line-height:130%">Antes de criar o enredo e as personagens do conto, por favor, leve em consideração os elementos a seguir:


 * 1. Seu conto terá como inspiração uma das cartas de negócios de Don Capollo: Agiotagem, Armas, Azeite, Bebidas, Cassino, Corrupção, Falsificação (futura expansão do jogo), Obras de Arte e Prostituição.


 * Por exemplo, o conto "Canção napolitana", de Gustavo Barreto e Maria do Carmo Zanini, foi inspirado na carta "Bebidas" . São abordadas as relações da família Capollo e outras gangues com os comerciantes ilegais de bebidas alcoólicas e seus bares clandestinos.


 * 2. É extremamente recomendável dar importância narrativa a alguma coisa que apareça na ilustração da carta escolhida.


 * O trapo que vemos na mão do bartender na ilustração da carta "Bebidas" é uma peça importante do enredo de "Canção napolitana" . Depois de ler o conto, o leitor provavelmente nunca mais verá esse pedaço de pano com os mesmos olhos.


 * 3. Adoraríamos que seu conto tivesse como pano de fundo um destes acontecimentos importantes da trilogia Don Capollo:


 * O atentado à vida do chefão de Chicago, Don Capollo.
 * A morte do velho Don no hospital.
 * A disputa entre os irmãos Capollo pelo direito de suceder ao pai como chefão da organização criminosa.
 * A "investigação" para descobrir quem foi o autor e o mandante do atentado.
 * A vingança do novo Don.
 * "Canção napolitana", por exemplo, foi criado como introdução ao Vendetta, o segundo jogo da trilogia. O conto apresenta ao leitor Frank Scalogna, o capanga incumbido de matar Don Capollo. Ele acaba capturado por partidários da família, que não terão escrúpulos em torturá-lo para obter as informações que desejam.


 * 4. É extremamente recomendável relacionar um conto da coletânea a outro por meio de uma personagem, de maneira que o protagonista de um conto apareça como coadjuvante ou figurante em outro conto.


 * A Myrtle de "Canção napolitana" será a protagonista do conto inspirado na carta "Prostituição".


 * 5. O título da coletânea menciona segredos de família. Contos que tenham segredos como tema serão muito bem-vindos.


 * Uma dica: como Vendetta, o segundo jogo da trilogia, trará a possibilidade de que um dos irmãos Capollo tenha traído os seus e tomado parte, em maior ou menor grau, do atentado à vida de seu próprio pai, eis aí um dos potenciais segredinhos que alguém não vai querer ver revelado.

​Sugestões de Gustavo Barreto

 * Deem uma olhada no vídeo de divulgação que fizemos para o jogo. Tem 1 min de duração e fala um pouco da origem de Don Capollo, o personagem. Imigrante pobre que fez fortuna nos Estados Unidos, erguendo seus negócios com muito trabalho, suor e sangue.
 * As notas de dinheiro usadas no jogo são assinadas por Don Capollo e Al Capone.
 * Don Capollo sofreu um atentado ao sair do teatro. Fizemos, para o EIRPG 2013, um pôster que mostra justamente a porta do teatro. Na ilustração, há um jornal amassado onde se lê "Don Capollo Julgado Inocente". Seria muito legal se pelo menos um dos contos mencionasse essa manchete ou o fato. Ou então que essa absolvição fosse usada como tema. Poderia ser até mesmo a motivação de um possível antagonista.
 * Na saída do teatro, outras pessoas foram atingidas e a família Capollo fez questão de custear o hospital e o tratamento de todas.
 * Como Don Capollo é um jogo de negociação e uma de suas maiores novidades é o mecanismo do "favor", seria interessante se um dos contos aprofundasse o tema: "nunca deva um favor a um gângster". Ou, talvez, "não quero seu dinheiro, quero apenas que se lembre de que lhe fiz um favor".